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帮派系统
发布时间: 2011-02-24 14:15
  • 建帮派 
  • 初涉江湖的玩家尽可以在武林中自由行走,但若想深入武林,做一名江湖中的大侠,玩家们就要加入帮会才行。玩家们在《网金世界》中想自立
  • 门户就需要创建属于自己的帮会。有了帮派,玩家在江湖中就有了真正的影响力。
  •  
  • 创建帮派的条件: 
  • 角色等级达到20级
  • 需要支付200金
  • 创建帮会的角色没有加入其他帮会           
  • 满足以上条件的玩家,到帮派管理员处创建帮会,并输入帮派的名称,就可以成功创建帮会。
  •  

 

加入帮会

  • 玩家可以主动加入帮会。
  • 在襄阳的聚义庄处点击帮派管理员就可以看到帮派列表,选择你要加入的帮派,申请加入帮派
  • 当帮派管理员同意申请后,就可以进入帮派。
  • 注意:只有帮主,副帮主处理玩家提出的入帮申请
  • 通过菜单的“帮派”按钮,可以打开帮派界面,
  • 从这里你可以看到本服的所有帮会,并可以选择一个未满的申请加入。 

帮派管理  

  • 帮会一共有10个等级,每级对应一个上限人数,通过积累帮派贡献可以提升帮派的等级,帮派等级在帮派贡献值达到指定数值时自动提升。帮派
  • 的等级决定了帮派所能使用的增益效果数量,每级对应打开一个新的增益效果使用权升级后,帮会的成员人数上限和管理人员的人数上限都会增加。 

 

  • 帮派的初始职位只有帮主、副帮主和普通帮众三种,帮主职位建帮时决定,副帮主职位由帮主决定
  • 帮主:  帮主一般是帮派的创建人,拥有最大的权限
  • 他可以处理申请、委任副帮主、解散帮派、踢出帮众、报名帮派战、修改公告、修改介绍
  • 副帮主:副帮主由帮主委任,拥有一般的管理权限,可以处理申请、踢出帮众、、报名帮派战、修改公告、修改介绍权限
  • 其他:  其他职位包括普通帮众和升级帮派开启的职位,没有任何管理权限,只有基本的退出帮派权限

帮派人数

  • 建立帮派时,帮派拥有10的初始人数上限,帮派人数永远不能超过其上限人数,达到满值是不能再加入新帮众
  • 5级以前,帮派等级每提升一级,帮派上限人数提高5个名额。
  • 5级以后帮派等级每提升一级,帮派上限人数的可扩展上限人数提高5个名额。
  • 帮派等级5级以后,帮主可以通过使用金子提高帮派上限人数,可扩展上限人数每级增加5,最多60

帮派贡献

  • 个人贡献
  • 玩家可以通过日常任务、每日成就、帮派战获得个人贡献,未加入帮派的玩家完成相关日常任务或每日成就无法获得奖励
  • 个人贡献会被记录在玩家的属性中,个人贡献可以决定玩家在帮派中的职位(帮主、副帮主除外)

 

个人等级 等级名称 需求贡献 对应bUFF属性类型 对应BUFF属性值
1 会员 1-3000 体力 10
2 精英 3001-7500 体力 20
3 骨干 7501-20000 体力|臂力 20|10
4 散人 20001-55000 臂力|根骨 20|20
5 坛主 55001-95000 体力|根骨 20|30
6 舵主 95001-140000 臂力|暴击 30|30
7 旗主 140001-190000 闪避|暴击 40|40
8 护法 190001-260000 命中|暴击 50|50
9 长老 260001-330000 闪避|命中 60|60

  •  
  • 注:帮主与副帮主获得的BUFF属性与贡献值最高的帮派成员附加的BUFF属性相等
  •  
  • 总贡献
  • 玩家每次获得个人贡献,帮派都会自动获得相同数量的总贡献,并且一并累加到帮派的总贡献中去
  • 总贡献的多少决定了帮派的等级,贡献本身不能消耗,达到指定数值帮派就能升级。
  • 帮派级别 所需贡献 基础人数 金币可加人数上限 帮战贡献
    1 45000 10 20 0
    2 115000 15 30 0
    3 445000 20 40 3150
    4 1550000 25 50 5250
    5 3000000 30 60 7000
    6 5000000 30 60 9250
    7 7500000 30 60 12000
    8 10500000 30 60 15000
    9 14500000 30 60 20000
    10 20000000 30 60 26000

 

 

帮战系统 

 

  • 每周的周四晚8点~9点进行帮派战
  • 参与帮派战需要在前一天由帮主或副帮主报名
  • 宣战时间为上次帮派战结束到下周一的24点
  • 宣战时间结束时系统会向全服发送系统邮件通知宣战时间结束
  •  宣战时选择宣战对象,选定无法改变 
  • 宣战时选择宣战对象,只能选择排名比自己低2位以内的帮派或排名比自己高3位以内的帮派不能选择自己做发起对象
  • 超过宣战时间未宣战的帮派将失去当次帮派战的参与权
  • 帮派战期间不影响帮派成员做其他任何事情
  • 结束时由伤害数值和人数计算帮派贡献
  • 个人贡献=个人伤害总值/100。向下取整
  • 总贡献=所有人总伤害值/100。向下取整
  • 帮派战期间帮派的人员变动不影响帮派战进行
  • 加入的新成员不算作帮派统计人数
  • 离开的成员不做伤害统计
  • 帮派战结束后,根据系统统计的帮派贡献决定帮派排名,贡献值不累计,每次帮派战重新从0计算
  • 帮派战结束后,根据系统统计的个人贡献加到玩家的个人贡献中去

 

 

所有官网游戏资料介绍均以游戏内容为准。



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