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门派比武
发布时间: 2011-06-10 09:21


门派比武

标注:

①:唯一挑战职位     ②:非唯一挑战职位

③:玩家职位门派贡献值     ④:玩家江湖称号 及 功力值提高比例

 

职位介绍
门派职位分为唯一挑战职位:武林至尊、门派掌门、门派中的两个长老、门派中的4个护法、门派中的8个堂主。
非唯一挑战职位(按高低依次为):迎客弟子,巡山弟子,守门弟子,执事弟子,入门弟子,精英弟子,入室弟子,关门弟子,嫡传弟子,门派首徒。
比武规则
1、玩家只能对比自己层级高的职位进行挑战。唯一职位区的职位的层级高于非唯一职位区。
2、如果玩家在唯一职位区的挑战成功,他的名字会显示在“当前抢占此位置的角色”的位置上。
3、在非唯一职位区,玩家如果挑战成功,他的门派职位会显示他挑战成功的位置上的职位名。
4、当玩家在唯一职位区有职位时(玩家名字正处于“昨日成功抢占此位置的角色”中),玩家的当前职位为此位置上的职位。
5、当玩家没有唯一职位区中的职位时,玩家的当前职位为非唯一职位区中的职位。
6、当玩家在非唯一职位中也没有职位时,当前门派职位显示为“无”。
7、非唯一职位区中的职位等级为长期有效,只要打不过更高级的,以后都按照曾经打过的最高级算。
8、唯一职位区的职位等级按照每天凌晨3点时,占据在“当前抢占此位置的角色”上的角色算。
9,、每天凌晨3点时,清空唯一职位区内的“昨日成功抢占此位置的角色”,将“当前抢占此位置的角色”写入“昨日成功抢占此位置的角色”,“当前抢占此位置的角色”位置上的名字不变。然后给当前的“昨日成功抢占此位置的角色”内的玩家发放奖励(职位表中的每日贡献产值)。
10、当玩家没有在唯一职业区抢到职位时,每日3点得到在非唯一职位区内所曾经击败过的最高级奖励。
三  比武奖励
1、玩家的比武职位越高,每天获得的门派贡献越高。
2、根据玩家门派贡献的增长,玩家会得到不同的称号。
3、称号会加成玩家打擂获得的功力值。称号越高,比武获得的功力值提高比例越高。
 

 



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